Mi nombre es Héctor Zapata, vivo en Barcelona y soy un apasionado de la informática y de la arquitectura. También me interesa mucho el cine, la fotografía y los videojuegos. He ejercido todas estas actividades tanto como hobby como profesionalmente.
Hago muchas cosas, pero principalmente soy un experto en Realidad Virtual para Arquitectura. Mi trabajo consiste en crear mundos virtuales, que se pueden visitar desde el ordenador, y en los cuales podemos visualizar e interactuar con edificios y proyectos. A menudo diseño yo mismo estos proyectos, y en otros casos son proyectos de otros arquitectos.
Desde muy joven he sido un entusiasta del modelado 3D y de la interactividad. Al combinar esto con mi carrera de arquitecto, unido a la necesidad del mercado de mostrar los proyectos al público, surgió de un modo natural dedicarme a la Realidad Virtual para Arquitectura.
Principalmente por la inspiración de mi padre, Antonio Zapata, un gran arquitecto que lamentablemente falleció a la edad de 50 años. Él fue y sigue siendo una gran inspiración para mí.
Muchísimo, pero desde luego no en un sentido de aplicación directa de lo aprendido, sino como una sólida base de criterios formales, compositivos y espaciales, a partir de la cual yo he creado mi propia parcela de conocimiento.
Desde luego. La creación de espacios virtuales es sin duda arquitectura. Necesita de comprensión espacial, criterios funcionales y estéticos, exactamente igual que un edificio real. De hecho, me sorprende la escasa cantidad de colegas que se dedican a diseñar mundos virtuales. Es un campo natural de trabajo para el arquitecto, y si no lo hacemos nosotros, otros lo harán.
Lo cierto es que sí, aunque no lo suficiente para dejar mi profesión actual. Hay algo muy especial en ver construido aquello que has diseñado, que difícilmente se puede explicar a quien no lo ha vivido. Desde luego, estoy muy agradecido de que a lo largo de mi carrera he podido proyectar y construir varios edificios, ha sido una experiencia muy enriquecedora.
Venustas, Firmitas, Utilitas
2 Noviembre, 2009 - 16:19 — niñoCSi nos ponemos quisquillosos, habría que diferenciar entre representaciones virtuales de proyectos de arquitectura "construible" y esta llamada "arquitectura virtual" que sólo está pensada para ser percibida a través de una pantalla.
La representación virtual puede considerarse una parte de la arquitectura, o más bien del proceso proyectual de la arquitectura. Mientras que la "arquitectura virtual" es algo más discutible que pueda ser llamada así si nos basamos en la definición de arquitectura que nos da M. Vitruvio en su tratado De Architectura, en donde dice que la arquitectura debe estar formada por tres componentes básicos para poder considerarse como tal, que son la Belleza (Venustas), la Firmeza (Firmitas) y la Utilidad (Utilitas). La arquitectura virtual carecería de la componente de Firmeza ya que no está pensada para ser construida.
No es que quiera molestar a nadie con el comentario, lo que pasa es que últimamente estoy estudiando bastante el tema y me ha venido al pelo para hacer el comentario a ver si creamos un poco de debate.
freakARQ